Morphing-Mayhem
Morphing-Mayhem na licencji GPL3 (silnik graficzny "Godot" MIT, assety robione samodzielnie) to gra z dziedziny space-shooter, w której zadaniem gracza (zmieniającego kształty zależnie od "stage") jest zniszczenie wszystkich przeciwników umieszczonych na 6 Level'ach ("phases"), unikając przy tym pocisków nieprzyjaciela. Preferowana orientacja ekranu to pionowa ("portrait mode"). Zapraszamy również do obejrzenia repozytorium tej gry na Github gdzie znajduje się "kod źródłowy" gry.
Zespół Jam Jesters (Bartosz Rosłan 2tb, Szczepan Krawczyk 2tb)
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, Linux, Android |
Author | Bartek0x00 |
Genre | Shooter |
Made with | Godot |
Tags | Bullet Hell, Difficult, Godot, Hand-drawn, Pixel Art, Retro |
Code license | MIT License |
Asset license | Creative Commons Zero v1.0 Universal |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Touchscreen |
Download
Install instructions
Uwagi dotyczące gry na konkretnych platformach:
Web: Przycisk Exit nie zamyka karty bo potrzebna by była zbyt skomplikowana implementacja. Silnik Godot nie daje możliwości wykrycia na jakim host'cie pracuje przeglądarka uruchamiająca grę (user-agent), z tego powodu na urządzeniach z ekranem dotykowym statek gracza nachodzi na wirtualną klawiaturę - ten problem nie występuje w natywnej wersji na Androida.
Android: Tutaj też terminacja programu nie kasuje karty aplikacji "ze względów bezpieczeństwa".
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.